Installazione mod
Su Windows
In genere quando viene scaricata una mod, essa si trova in un'unica cartella chiamata ad esempio "Nomemod". Questa cartella va inserita nella cartella "mods", presente in "AssaultCube/mods".
Fin qui ci siamo, ma dobbiamo assicurarci che all'avvio dell'eseguibile siano avviati i contenuti della mod.
Per fare ciò quindi, occorre creare una copia del file assaultcube.bat e rinominarlo ad esempio "Nomemod"; aprendolo con un editor di testo qualsiasi dovremmo trovare questo:
bin_win32\ac_client.exe --home="?MYDOCUMENTS?\AssaultCube_v1.0" --init %1 %2 %3 %4 %5
pause
Per eseguire la mod che vogliamo quindi, basta aggiungere questo:
--mod=mods\Nomemod
Dove in questo caso "Nomemod" è il nome della cartella in cui si trovano i contenuti della suddetta mod. Dopo aver aggiunto la stringa, l'eseguibile dovrebbe essere così:
bin_win32\ac_client.exe --home="?MYDOCUMENTS?\AssaultCube_v1.0" --mod=mods\Nomemod --init %1 %2 %3 %4 %5
pause
Quindi basta salvare il tutto ed eseguirlo. C'è da tenere in considerazione che la gerarchia dei file usati nella mod (vale a dire le cartelle, i file e così via) sono esattamente le stesse dei file di gioco, ma nel caso manchino dei file nella cartella mod, verranno eseguiti quelli del gioco. Ad esempio, se nella mod manca il file dello zoom del fucile di precisione, verrà caricato quello di default del gioco.

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