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AssaultCube è prodotto e gestito da Florian "flowtron" Schulte, RandumKiwi e Brahma. AssaultCube Italia è gestito da Andrez, e NON è in alcun modo collegato agli autori e al sito ufficiale di AssaultCube. Tutto il materiale qui presente (a parte quello derivato da altri) è sotto licenza CC.

Si ringrazia vivamente Carlo per l'hosting e per il forum.

Benvenuto in AssaultCube Italia!

AssaultCube è uno sparatutto in prima persona giocabile online. Esso è gratuito, ma soprattutto leggero.

La caratteristica peculiare infatti, è che essendo basato su Cube Engine ne conserva le caratteristiche principali, quali la compatibilità tra vari sistemi operativi e con hardware molto vecchi, la possibilità di essere giocato online anche con linee 56K e la vasta quantità di cose modificabili, che vanno dal sorgente alle skin, fino ai modelli delle armi e così via. 

Il progetto è anche open source, il che significa che chiunque può contribuire a migliorarlo sempre di più manipolandone il codice.

Il gioco ruota principalmente attorno agli scontri tra due fazioni totalmente opposte: le RVSF (Rabid Viper Special Forces) ovvero le forze di polizia atte a trattenere la ribellione, e il CLA (Cubers Liberation Army), un piccolo ma temutissimo gruppo di terroristi. Per il resto, che tu sia un RVSF o un CLA poco importa, lo scopo principale è FRAGGARE!

 

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