CFG Mappa
Quando decidete di creare una mappa, dovete creare un file di configurazione (*cfg) con esso, che contiene le informazioni sulle textures, modelli,e skymaps utilizzati. Ecco il procedimento passo dopo passo per farne uno:
- Prima di tutto, andate nella cartella config (\AssaultCube\config) e copiate il file default_map_settings.cfg, incollandolo nella cartella maps (\AssaultCube\packages\maps)
- Rinominate il file appena copiato con lo stesso nome della vostra mappa (se la vostra mappa si chiama esempio.cgz, il file di configurazione sarà esempio.cfg)
- Adesso aprite il file .cfg con un editor di testo qualsiasi (il blocco note di Windows va più che bene, altrimenti Kate su Linux ecc.)
- Fate i cambiamenti necessari, e dopo salvatelo.
- Adesso andate su AC e aprite la vostra mappa, perciò le informazioni assegnategli dal .cfg saranno registrate, altrimenti salvatela tramite il comando /savemap e ricaricatela tramite /map.
Traduzione e adattamento by Andrez
Tutorial originale by Akimbo

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