Armi
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Swiss Tech Combat Blade DR-88 Munizioni/Cartuccie: --/-- Il coltello è l'unica arma bianca a disposizione. Grazie al suo enorme danno (50 HP al colpo) può uccidere in soli 2 colpi, e torna utile nello scontro corpo a corpo o quando, in seguito ad un colpo dannoso (come quello del fucile di precisione), al nemico resta poca HP. |
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Precision Tech AD-81 Munizioni/Cartuccie: 5/15 Il fucile di precisione è un'arma unica. Seppure ha un gran ritardo tra i colpi, è in grado di fare ben 75 HP di danni, e di fare un gib con il colpo alla testa. E' indicato soprattutto per gli attacchi dalla distanza, e meglio ancora nel camping. Quando si raggiunge un certo livello inoltre, usandolo in combinazione col coltello si diventa praticamente invincibili. |
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MTP-57 Assault Rifle Munizioni/Cartuccie: 15/45 Il fucile d'assalto è un misto tra potenza e velocità. Tuttavia, anche se la velocità di fuoco non è molto alta, questa viene ricompensata con il rinculo relativamente basso, che permette più o meno di mantenerne la precisione. Può essere usato meglio su media distanza. |
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MK-77 Semi-automatic pistol Munizioni/Cartuccie: 8/56 La pistola, nonostante sia un'arma secondaria, non passa inosservata, anzi, in certi casi il suo utilizzo è vitale. Infatti se usata dopo aver colpito con qualsiasi arma ed essere rimasti temporaneamente senza munizioni, questa si rivela efficacissima per finire l'avversario. Inoltre, raccogliendo l'akimbo, avrete a disposizione 2 pistole per 30 secondi, con una potenza e velocità di fuoco inaudite. |
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A/ARD-10 Submachine Gun Munizioni/Cartuccie: 30/60 La mitraglietta è l'arma più veloce nel gioco. Ha una velocità di fuoco elevatissima, e per questo si rivela utile negli attacchi di piccola distanza. Tuttavia ha un rinculo incontrollabile, ed è questo che la rende poco pratica nelle grandi distanze. |
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V-19 Shotgun Munizioni/Cartuccie: 7/21 Il fucile è un'arma adatta sia in piccole, medie, che grandi distanze. La sua potenza di fuoco varia a seconda di esse, ma è in ogni caso molto efficace. E' inoltre l'unica arma da fuoco a poter uccidere più nemici contemporaneamente, grazie al fatto che spara più colpi in un colpo solo. Dalla versione 1.1 è possibile fare dei gib con esso. |
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TMP M&A Carbine Munizioni/Cartuccie: 10/20 La Carbine è l'ultima arrivata tra le armi primarie di AssaultCube. Essa è stata introdotta dalla versione 1.1. Può essere considerata la via di mezzo tra il fucile di precisione (è abbastanza precisa per non esserlo) e il fucile da combattimento (la potenza è simile). |
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SAL-T3 Munizioni/Cartuccie: 1/-- Le granate sono il gioiello vero e proprio. Hanno una potenza devastante, e possono uccidere molti nemici in un colpo solo. Si trovano in giro per le mappe, e se ne possono avere massimo 3 alla volta. Occhio ai rimbalzi però! |

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